Laden Sie sich einfach unser Plug-In herunter und entpacken Sie
alle Daten in den 3dsmax/scripts/startup Ordner auf Ihrer Fetsplatte.
Jetzt nur noch 3ds Max neustarten und fertig! Nutzen Sie das Plug-In
für unsere Renderpeople Modelle oder jedes andere 3D Objekt.
Das Plug-In ist in der Lage JPG, TIF, PNG oder TGA zu verarbeiten.
Selektieren Sie einfach beliebige 3D Objekte in Ihrer Szene
und wählen Sie eine neue Texturgröße Ihrer Wahl. Selbstverständlich
ist das wiederverknüpfen der Originaltexturen kein Problem!
Sorgen Sie sich nie wieder über einen durch Texturen
überfüllten Arbeitsspeicher. Genießen Sie einen schnellen
und effizienten Texturierungs-Workflow, der Ihnen viel
Zeit und Geld erspart.