Corey Posed 013
USD 29.00
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20 + | 30% | USD 19.00 |
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Artikelnummer: n. v.
Kategorien: 19-30, bezahlen, Casual, Einzelmodelle, hellhäutig, männlich, Posed People, Restaurant, sitzen, Smart Casual
Schlagwörter: accessory accessoire, beard bart, brownhair braune haare, casual, holding halten, jeans, looking schauen gucken, lunch dinner restaurant food court mittagessen abendessen, male männlich, man mann, paying bezahlen bezahlt, prop requisite, shirt hemd, sitting sitzen, smart casual, sneakers turnschuhe, wallet portemonnaie geldbeutel brieftasche, watch uhr armbanduhr, white weißer
Format |
Geometrie |
Renderer |
Texturen |
Einheit |
---|---|---|---|---|
3ds Max + OBJfür 3ds Max 2013 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
V-Ray 3 |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Maya + OBJfür Maya 2015 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
V-Ray 3 |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Cinema 4D + OBJfür Cinema 4D R15 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
VRAYforC4D |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
SketchUp + OBJfür SketchUp 15 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
Nativ |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Rhino + OBJfür Rhino 5 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
V-Ray 3 |
Diffuse Map |
Zentimeter |
Blender + OBJfür Blender 2.79 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
Nativ (Blender Cycles) |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
ArchiCADfür ArchiCAD 19 oder höher |
30k | Trianguliert |
Nativ |
Diffuse Map |
Zentimeter |
OBJ + FBX |
100k & 30k | Trianguliert |
– |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |