Format |
Geometrie |
Renderer |
Texturen |
Einheit |
---|---|---|---|---|
3ds Max + OBJfür 3ds Max 2013 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
V-Ray 3 |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Maya + OBJfür Maya 2015 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
V-Ray 3 |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Cinema 4D + OBJfür Cinema 4D R15 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
VRAYforC4D |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
SketchUp + OBJfür SketchUp 15 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
Nativ |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Rhino + OBJfür Rhino 5 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
V-Ray 3 |
Diffuse Map |
Zentimeter |
Blender + OBJfür Blender 2.79 oder höher |
100k & 30k | Trianguliert |
Nativ (Blender Cycles) |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
ArchiCADfür ArchiCAD 19 oder höher |
30k | Trianguliert |
Nativ |
Diffuse Map |
Zentimeter |
OBJ + FBX |
100k & 30k | Trianguliert |
- |
Diffuse, Normal & Alpha Maps |
Zentimeter |
Brandon Posed 016
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