形式 |
ジオメトリ |
コントロールRig |
レンダラ― |
テクスチャマップ |
単位 |
---|---|---|---|---|---|
3ds Max + FBX3ds Max 2013 以降の場合 |
~10k ポリゴン |
Biped Rig と C.A.T Rig |
V-Ray 3 |
拡散、通常および光沢 |
センチメートル |
Maya + FBXMaya 2014 以降の場合 |
~10k ポリゴン |
HumanIK Rig |
V-Ray 3 |
拡散、通常および光沢 |
センチメートル |
Cinema 4D + FBXCinema 4D R15 以降の場合 |
~10k ポリゴン |
カスタムコントロールRig |
VRAYforC4D |
拡散、通常および光沢 |
センチメートル |
Unreal Engine 4Unreal Engine 4.16 以降の場合 |
~10k ポリゴン |
- |
ネイティブのレンダリング エンジン |
拡散、通常および粗さ |
センチメートル |
UnityUnity 5 以降の場合 |
~10k ポリゴン |
- |
拡散、通常および粗さ |
拡散、通常および粗さ |
センチメートル |
FBXFBX 2013 以降の場合 |
~10k ポリゴン |
- |
- |
拡散、通常および光沢 |
センチメートル |
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Bundle Business Rigged 004
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License Info: The use of Renderpeople models for ML & CV research is excluded.
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