形式 |
ジオメトリ |
レンダラ― |
テクスチャマップ |
単位 |
---|---|---|---|---|
3ds Max + OBJ3ds Max 2013 以降の場合 |
100kおよび30k | 三角形化 |
V-Ray 3 |
Diffuse-、Normal-、Alphaの各種マップ |
センチメートル |
Maya + OBJMaya 2015 以降の場合 |
100kおよび30k | 三角形化 |
V-Ray 3 |
Diffuse-、Normal-、Alphaの各種マップ |
センチメートル |
Cinema 4D + OBJCinema 4D R15 以降の場合 |
100kおよび30k | 三角形化 |
VRAYforC4D |
Diffuse-、Normal-、Alphaの各種マップ |
センチメートル |
SketchUp + OBJSketchUp 15 以降の場合 |
100kおよび30k | 三角形化 |
ネイティブのレンダリング エンジン |
Diffuse-、Normal-、Alphaの各種マップ |
センチメートル |
Rhino + OBJRhino 5 以降の場合 |
100kおよび30k | 三角形化 |
V-Ray 3 |
Diffuseマップ |
センチメートル |
Blender + OBJBlender 2.79 以降の場合 |
100kおよび30k | 三角形化 |
ネイティブのレンダリング エンジン (Blender Cycles) |
Diffuse-、Normal-、Alphaの各種マップ |
センチメートル |
ArchiCADArchiCAD 19 以降の場合 |
30k | 三角形化 |
ネイティブのレンダリング エンジン |
Diffuseマップ |
センチメートル |
OBJ + FBX |
100kおよび30k | 三角形化 |
- |
Diffuse-、Normal-、Alphaの各種マップ |
センチメートル |
Brandon Posed 016
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