Il s’agit de personnages en 3D mobiles à la pose ajustable. Chacun d’entre eux comporte un squelette numérique déjà lié à la géométrie (« skinning »). Il est facile de définir la pose de nos modèles 3D Rigged People ou de les animer comme bon vous semble. Ils se prêtent donc à de nombreuses applications. Vous pouvez également leur appliquer des données de motion capturing dans le but de créer rapidement des mouvements réalistes.