Format |
Géométrie |
Moteur de rendu |
Textures |
Unité |
---|---|---|---|---|
3ds Max + OBJpour 3ds Max 2013 ou ultérieur |
100k et 30k | Triangularisée |
V-Ray 3 |
Diffuse, Normal et Alpha |
Centimètre |
Maya + OBJpour Maya 2015 ou ultérieur |
100k et 30k | Triangularisée |
V-Ray 3 |
Diffuse, Normal et Alpha |
Centimètre |
Cinema 4D + OBJpour Cinema 4D R15 ou ultérieur |
100k et 30k | Triangularisée |
VRAYforC4D |
Diffuse, Normal et Alpha |
Centimètre |
SketchUp + OBJpour SketchUp 15 ou ultérieur |
100k et 30k | Triangularisée |
Natif |
Diffuse, Normal et Alpha |
Centimètre |
Rhino + OBJpour Rhino 5 ou ultérieur |
100k et 30k | Triangularisée |
V-Ray 3 |
Diffuse |
Centimètre |
Blender + OBJpour Blender 2.79 ou ultérieur |
100k et 30k | Triangularisée |
Natif (Blender Cycles) |
Diffuse, Normal et Alpha |
Centimètre |
ArchiCADpour ArchiCAD 19 ou ultérieur |
30k | Triangularisée |
Natif |
Diffuse |
Centimètre |
OBJ + FBX |
100k et 30k | Triangularisée |
- |
Diffuse, Normal et Alpha |
Centimètre |
Brandon Posed 016
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